Senin, 28 November 2011

belajar html membuat table


Kode di bawah ini merupakan kode sederhana dari table sebuah website :
<html >
<head>
<title>Latihan Membuat Table</title>
</head>
<body>
<table width="200" border="1">
  <tr>
    <td ></td>
    <td ></td>
    <td ></td>
  </tr>
  <tr>
    <td></td>
    <td></td>
    <td></td>
  </tr>
  <tr>
    <td></td>
    <td></td>
    <td></td>
  </tr>
</table>
</body>
</html>

Coba Anda ketik kode di atas menggunakan note pad. Lalu save dengan exktensi file html, lalu jalankan di browser
Hasilnya :










Untuk membuat table yang yang terdiri dari gabungan beberapa kolom maupun baris, kita bisa gunakan kode rowspan ( menggabungkan baris pada table ) dan colspan ( menggabungkan kolom pada table). Selain itu table yang kita buat bisa kita beri warna menggunakan bgcolor.
contoh
<html >
<head>
<title>Untitled Document</title>
</head>
<body>
<table width="200" border="1" bgcolor="blue">
  <tr >
    <td >1</td>
    <td >5</td>
    <td rowspan="3"></td>
  </tr>
  <tr>
    <td>2</td>
    <td>6</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>3</td>
    <td>7</td>
    </tr>
  <tr bgcolor="yellow">
    <td colspan="3">4</td>
    </tr>
</table>
</body>
</html>

Hasil nya :
1
5
8
2
6
3
7
4
 

Menggerakan objek dengan keyboad menggunakan macromedia flash 8.0



Ini  merupakan animasi sederhana dari dasar pembuatan game. Kita bisa menggerakan objek berupa helikopter, mobil dan lain sebagainya dengan tombol – tombol pada keybord.
Caranya :
Buka lembar kerja baru macromedia flash 8.0 ( atur ukuran sesuai selera anda )
Masukkan sebuah gambar / bisa juga kita buat sebuah gambar menggunakan oval tol atau rectangel tool
Rubah objek tersebut menjadi sebuah simbol dengan cara klik modify > confert to simbol , pilih type nya : movie clip
Seleksi objek tersebut ( gunakan selection tool lalu klik pada objek )
Klik panel Action
Masukkan kode berikut :
onClipEvent(load)
{
speed = 20; // kecepatan objek 20
}
onClipEvent (enterFrame)
{
if (Key.isDown(Key.LEFT))
{
this._x -= speed;
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT))
{
this._x += speed;
}
if (Key.isDown(Key.DOWN))
{
this._y += speed;
}
if (Key.isDown(Key.UP))
{
this._y -= speed;
}
}

Langkah selanjutnya coba anda tekan Ctrl + Enter,l alu gunakan tombol up, down, left dan right untuk menggerakkan objek tersebut.
Anda bisa menggunakan tombol lain dengan cara mengganti kode misalnya ( Key.DOWN ) dapat di gamti dengan (Key. BACKSPACE) atau dengan tombol lain. Sesuai dengan kei inginan anda.

Anda bisa mengembangkan kode di atas untuk pembuatan sebuah game.. Selamat Mencoba .!

Sabtu, 26 November 2011

Animasi Button menggunakan macromedia flash 8


Animasi button meiliki fungsi sebagai link dalam sebuah animasi. Misalkan kita membuat sebuah kotak / segetiga/ tulisan dan lain sebagainya jika kita klik maka akan muncul sebuah tampilan baru.
Contoh sederhana dari sebuah animasi button :
 Kita gunakan macromedia flash 8.0 
  Buka lembar kerja baru ( ukuran di sesuaikan ) 
  Buat sebuah simbol baru (insert > new simbol)
  Isi name dan type ( untuk name anda bisa mengisinya dengan sembarang kata sedangkan untuk type pilih   button)   
 
 Lalu tekan OK
 Klik pada up lalu pilih rectangel tol 


Lalu pilih set conner radius rubah conner radiusnya menjadi 10
Kemudian gambarkan ke lembar kerja ( anda bisa menggantikan warna button tersebut )

Insert key frame pada over lalu rubah warna button tersebut
Klik scen 1 lalu tarik simbol button dari library ke lembar kerja
Insert blank key frame pada frame 2 lalu anda isi dengan tulisan atau gambar
.   Klik pada layar lalu pilih Action tulis kode berikut :
       stop();
Klik pada button lalu buka Action masukkan kode berikut :
    on(release)
   {
                _root.gotoAndStop(2);
   }
Maksud dari kode di atas adalah : jika kita klik button tersebut maka akan muncul sebuah tampilan baru yaitu isi dari frame 2.
Ini merupakan animasi sederhana. Jika, anda ingin menampilkan frame 3 maka ganti (2) menjadi (3)



Kamis, 24 November 2011

Komputer

seiring dengan perkembangan teknologi informasi yang cukup pesat, di mana hampir semua tempat di dunia menggunakan komputer sebagai salah satu sarana untuk mempermudah pekerjaan manusia, komputer sendiri diartikan sebagai alat yang yang di gunakan untuk mengolah data menurut prosedur yang telah di tentukan.



komputer sendiri terdiri dari 3 elemen penting antara lain :
  • 1.      Software ( perangkat lunak ) 
perangkat lunak di klasisfikasi kan menjadi :
·         Sistem Operasi
·         Program Utilitas
·         Program Paket
·         Bahasa Pemograman
  • 2.      Hardware ( perangkat keras )
Terdiri dari
·         Processor
·         Memory
·         Input – Output Device
  • 3.      Brainware ( Manusia )
Terdiri dari :
·         Analisis Sistem
·         Programer
·         Operator
·         Teknisi

     
    Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Online Project management